Mods locaux

Le dépôt all_mods/ distribué aux joueurs. Active/désactive pour composer le pack.

🔄 Vérification des mises à jour…

Installer un mod

Recherche sur CurseForge (NeoForge {{MC}}) et installe en un clic dans all_mods/.

Serveur Minecraft

Synchronise le dossier mods du serveur (PufferPanel) avec le pack actif.

Synchroniser le pack actif → serveur

Copie les mods actifs manquants sur le serveur et retire ceux qui ne sont plus actifs. Pense à redémarrer le serveur depuis PufferPanel ensuite.

Importer le serveur → pack actif

Sens inverse : si tu as mis à jour des mods directement sur le serveur (PufferPanel/FTP), aligne le pack actif dessus — active ce qui est sur le serveur, désactive ce qui n'y est plus, et rapatrie dans all_mods/ les nouveaux fichiers.

mods_actifs.json

Édition brute du fichier distribué. Validé avant sauvegarde ; le .md se régénère automatiquement.

Mises à jour

Déclenche les mises à jour à distance sur les clients connectés (mêmes signaux que hupdate).

📦 Mettre à jour le modpack

Force la synchro des mods sur tous les clients lancés (dans les 30 s).

⚡ Mettre à jour l'updater

Force l'auto-update de l'application Horizons Updater elle-même.

🏷️ Version du client

La version annoncée par client_version.json (déclenche l'auto-update si supérieure à celle installée).

Paramètres

Mot de passe, clé CurseForge et configuration.

🔑 Mot de passe

🧩 Clé API CurseForge

🔗 URL de base des mods

Préfixe utilisé pour construire les liens de téléchargement dans le JSON.